ウルトラビースト非存在説の真相|ゲームフリークが隠した極秘設定
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長年シリーズを牽引してきた増田順一氏をはじめとする株式会社ゲームフリークのクリエイター陣は、成熟期を迎えた作品群に強烈な刺激を注入することを求めていた。
王道の冒険劇から一歩踏み出し、SF的かつ神話的な恐怖体験を融合させること。それこそが彼らが仕掛けた大胆な賭けであった。一般的なボールでは捕獲しにくいというゲーム上の制約も、その異質さを強調するための計算された設計だ。
常識を突き破るデザイン群は、伝統を守りつつも自らを壊すことを恐れないゲームフリークの開発スピリットのあらわれであり、クリエイターとしての凄みが凝縮された瞬間であった。