なぜ不自然になる?プロが教えるメガネの描き方!角度と立体感を徹底解説
なぜ不自然になる?プロが教えるメガネの描き方!角度と立体感を徹底解説の真相や最新動向に迫る! わかりやすい言葉で紐解きます。
構造を完璧に捉えた後に待っているのが、仕上げ(レタッチ)による質感の吹き込みだ。ガラスとしての存在感を出すためには、レンズの反射光と落とし影のコントロールが欠かせない。
レンズ端にわずかなハイライトを載せることで硬質なツヤが生まれ、頬や鼻筋に落とされる微細なフレームの影が、顔と眼鏡の離隔距離を浮き彫りにする。影の濃淡を巧みに制御することで、キャラクターにアンニュイな雰囲気やインテリジェンスな魅力を付与できる。物理的な正しさの上に表現上のグラデーションを重ねることこそが、描かれたキャラクターを生き生きと画面の中で息づかせる極意なのだ。 (出典: メガネ 描き 方(Yahoo!ニュース))
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