画面から飛び出す相棒たち:2026年、日本を席巻する新たな「キャラクター経済圏」の裏側
画面から飛び出す相棒たち:2026年、日本を席巻する新たな「キャラクター経済圏」の裏側の要点を丁寧に掘り下げてご紹介します。
グッズを買って部屋に飾るだけの「推し活」は、すでに過去のフェーズへと移行した。メタバース空間でのアバターとしての着用や、スマートホームデバイスとの連携など、キャラクターは私たちの物理的・デジタルな生活空間のあらゆる場所に溶け込んでいる。企業側も、単なるライセンスビジネスから脱却し、ユーザーとキャラクターが共に時間を紡ぐ「体験型サービス」への投資を加速させている。この熱狂は、一時的なブームではなく、新たなライフスタイルの定着を意味しているのだ。 (出典: 流行り の キャラクター(Yahoo!ニュース))
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