テラリアのクロスプレイ真相|SwitchやPc間の接続現状と最新情報

テラリアのクロスプレイ真相|SwitchやPc間の接続現状と最新情報を徹底追究! 読者が気になる 重要ポイントを凝縮して配信します。

ファンが最も固唾を飲んで見守っているのが、Re-Logicの創業者兼チーフクリエイターであるアンドリュー・スピンクス氏(通称:Redigit)やビジネス責任者のテッド・マーフィー氏が発信する公式開発ロードマップです。

Re-Logicは公式コミュニティフォーラム「Terraria Community Forums」において、「バージョン1.4.5のコンテンツ開発を完了させた後、スタジオの最優先課題としてクロスプレイの本格的な開発・検証フェーズへ移行する」という基本方針を一貫して表明しています。このアップデート1.4.5は、名作ローグライク『Dead Cells』とのクロスオーバーコンテンツや多数の変身要素、新規シード値を含む大型拡張パッチです。

開発体制の現場観察から読み取れるのは、彼らが「中途半端な段階でのリリースを断固として拒否している」という点です。関係者の発信によれば、開発陣は過去にパッチ審査のズレによってコミュニティが分断された苦い教訓を持っています。そのため、PC版だけでなく、DR Studiosが管轄するコンソール各社(任天堂・ソニー・マイクロソフト)のQA(品質保証)テストと認証を完全にパスし、すべてのハードで一斉にスイッチを入れられる状態になるまで公開しない構えを崩していません。

開発リソースの配分状況から分析すると、アップデート1.4.5本編のリリース後に段階的なベータテストが行われる見込みであり、家庭用ゲーム機を含めた全面的なクロスプレイ開放は極めて慎重に進められています。

小林 直樹

小林 直樹

トレンドリサーチャー

シンプルで洗練された住まいづくりとインテリアコーディネートのアイデアを提案しています。

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