【Fgo】水着メリュジーヌは引くべき?宝具1の壁と90++周回の真相

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プレイヤーの間で最も検索され、議論が白熱しているトピックが「宝具1の壁」問題です。結論から言えば、「一般的なフリクエや90+なら宝具1で完全粉砕できるが、等倍の90++最終WAVEを確殺するには宝具1だと決定打に欠ける」というのが現場の真実です。

90++クエストのボスエネミーはHPが80万〜100万を超えるケースが珍しくありません。ルーラーである水着メリュジーヌは、大半の敵に対して「クラス等倍(1.0倍)」で殴る必要があります。どれほどサポートが手厚くても、宝具倍率の素の差が如実に響いてしまう構造が存在します。

宝具レベル宝具倍率・ダメージ目安(等倍・Wキャストリア+オベロン)90++周回適正(最終WAVE)編集部の実戦ジャッジ宝具1倍率450%(基準値:約35万〜45万ダメージ)〔竜〕特攻対象、またはHP50万以下の変則向けクリティカル追撃や黒の聖杯が前提。等倍6積みは残HP処理がシビア。宝具2倍率600%(宝具1比 約1.33倍の上昇)広範囲の90++で実用圏内(黒の聖杯で100万到達)推奨の最低ライン。投資対効果が最も高く「壁」を明確に超える。宝具3以上倍率675%〜750%(安定した超高火力)ほぼ全属性の等倍90++をイベント礼装6積みで薙ぎ払う完全体を目指すマスター向け。どんな変則もゴリ押し可能な最終兵器。

宝具1から宝具2への強化は、基礎威力が一気に約33%跳ね上がります。この差が、等倍エネミーのHPを「削り切れるかミリ残しするか」の決定打となります。水着メリュジーヌの宝具レベル目安としては、「90++をストレスフリーで周回したいなら宝具2が絶対推奨」というのが客観的なデータに基づく結論です。

橋本 菜々子

橋本 菜々子

トレンドリサーチャー

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。

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