聖剣伝説2リメイク酷評の真相|初期の炎上理由と現在の評価を徹底解説

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発売初期に大荒れとなったスクウェア・エニックスでしたが、その後リリースされたアップデート(Ver1.02およびVer1.03など)によって、事態は沈静化へ向かいました。修正パッチにより、問題視されていた強制終了エラーの大幅な削減、進行不能バグの解消、味方AIの移動挙動の最適化が図られ、普通に通しプレイができる水準へと改修されたのです。

操作面でもリングコマンドのレスポンス改善や、PS4版におけるセーブデータの安定化など、ユーザービリティは大幅に向上しました。ただし、モデリングの質感やモーションの硬さ、口パクの不自然さといった根本的なアセット・演出仕様そのものはアップデートでも据え置きとなったため、「初期のバグは直ったが、リメイクとしてのクオリティ自体が劇的に化けたわけではない」というのが客観的な事実です。

山本 拓海

山本 拓海

ヘルス&ウェルネスアドバイザー

デジタルガジェットとスマート家電の検証記事を多数執筆。失敗しないモノ選びを提案します。

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