スマスロ攻殻機動隊の終了画面全公開!設定6濃厚とやめどき判別

スマスロ攻殻機動隊の終了画面全公開!設定6濃厚とやめどき判別を徹底追究! 知っておきたい 情報と解説を凝縮して配信します。

Q1:草薙素子のダイブ画面が出現しましたが、設定4以上確定ですか?
A1:設定4以上「濃厚」ではなく、あくまで「高設定示唆(強)」という位置づけです。設定1〜3でも数パーセントの出現率が存在するため、単発出現のみで全ツッパするのは危険です。サミートロフィーの出現やCZ初当たり確率が1/200を上回っているかなど、周囲の挙動と併せて判断してください。

Q2:笑い男のマークが出た場合、何ゲームまで回すべきですか?
A2:笑い男の示唆が絡んだ場合は、最低でも天国モードの上限である「100G+前兆消化」まで必ず回してください。設定示唆に加えて次回モード優遇のトリガーとなっているケースが多く、即やめは大きな期待値放棄となります。

Q3:朝一リセット台の終了画面は、据え置き台と比べて示唆が出やすいですか?
A3:朝一1回目のAT終了画面だからといって確定画面の出現率自体が極端に跳ね上がるわけではありません。ただし、朝一はサミーお馴染みの「特定ゲーム数カスタム(当日最初の初当たり時のみ出現率アップ等)」をホール側が設定している場合があるため、最初のAT終了画面は通常以上に注視する必要があります。

Q4:やめどきとして最適なゲーム数は具体的に何ゲームですか?
A4:終了画面がデフォルト(タチコマ単体等)かつ高確示唆ステージ(夜背景等)へ移行しなかった場合、AT終了後数ゲーム回してレア役等の取りこぼしがないことを確認した上での「即やめ」が理論上最も無駄玉を減らせます。ただし、100G以内の当選率が高いテーブルが推測される場合は100G+前兆まで追うのがベストです。

山田 真由

山田 真由

自動車・モビリティライター

暮らしを豊かにする便利アイテムや時短アイデアを中心に、実用的な情報をお届けします。

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