エッシャーのだまし絵の真実|無限階段の幾何学と代表作のトリック解剖
エッシャーのだまし絵の真実|無限階段の幾何学と代表作のトリック解剖の注目ポイントを分かりやすくまとめてご紹介します。
エッシャーについて語られる際、ネット上や入門書などで散見される誤解を正しておく必要があります。
誤解1:エッシャーは高度な数学の天才学者だった?
前述の通り、エッシャーは学問としての高等数学を修めていませんでした。彼は数式ではなく、「視覚的なパズルを解くような職人的な執念」によって幾何学の真理に到達しました。彼自身は生涯にわたり、自らを「学者」ではなく「一介の版画家(職人)」と呼び続けました。
誤解2:現代のCGやソフトウェアを使えば簡単に模倣できる?
現代の3Dグラフィックスソフトを用いても、エッシャーのだまし絵をそのまま立体空間としてモデリングすることは不可能です。三次元空間に変換した瞬間に頂点が破綻するため、CGで再現する場合でも「カメラアングルを特定の一点に固定したときのみ成立する騙し」を仕込む必要があります。エッシャーは二次元の紙というキャンバスの制約を完全に理解した上で、紙の上だけで成立する極小の歪みを全体に分散させていたのです。
【プロの結論】エッシャー作品の鑑賞に向いている人・慎重になるべき人の判断基準
- 深く刺さる人:パズルや論理的思考が好きな人、建築・デザイン・プログラミングに携わる人、物事の構造やシステムの裏側を解き明かすことに快感を覚える人。
- 物足りなさを感じる可能性がある人:印象派のような光の移ろいや感情の昂ぶり、色彩の鮮烈さ(エッシャーの主要作の多くはモノクロの版画)を美術に最優先で求める人。