マイクラ毒蜘蛛トラップ完全攻略!壁登りを防ぐ自動化の全手順
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廃鉱の中にひっそりと佇むスポナーから湧き出る洞窟グモは、通常の蜘蛛よりも体が小さく、半ブロックの隙間すら擦り抜ける。さらに壁を登る習性があるため、従来の流し込み型トラップでは途中で詰まり、処理層まで届かないトラブルが頻発していた。
この問題を解消する決定打が、水流とガラス板、そして看板を組み合わせた「登らせない水路」の設計だ。スポナーを中心に5×5×5の空間を確保し、天井と水流の間に壁登りを遮断する出っ張りを設ける。滑り落ちた個体が一箇所に集まるよう水流を計算し、水圧とフェンスゲートを併用して処理層へ流し込むことで、壁へのへばりつきを物理的にカットできる。