任天堂ウルトラマシン伝説の真実!横井軍平が変えたゲームの原点
任天堂ウルトラマシン伝説の真実!横井軍平が変えたゲームの原点の見逃せないポイントを一挙に解説しました。
1960年代半ば、任天堂は深刻な業績不振に直面していた。トランプ事業の頭打ちに伴い、次なる成長の柱を模索していた同社に彗星のごとく現れたのが、社内の設備保全担当エンジニアだった横井軍平である。
彼が手作業で自作したアーム状のトイ「ウルトラハンド」が大ヒットを記録。それに続く第二の矢として1967年に投入されたのが、ウルトラマシンだった。当時の社長・山内溥は、横井の試作品を一目見るなり即座に商品化を決定。社長の英断とエンジニアのひらめきが噛み合った瞬間だった。