ポケモンダイパリメイク炎上の真相:酷評された理由と現在の評価

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本作の制作体制も、ファンを驚かせる要素となった。ポケモン本編シリーズとしては初めて、長年開発を手掛けてきた株式会社ゲームフリークではなく、外部の開発スタジオである株式会社ILCAが主要開発を担当したのである。

発売元の任天堂および株式会社ポケモンは、急成長を続ける巨大コンテンツの展開スピードを維持するため、新たな協力体制を模索していた。しかし、大規模なロールプレイングゲームのメイン開発実績が少なかった組織体制に対し、現代のコンピュータゲーム産業が要求する高精細なクオリティコントロールが追いつかなかったのではないかとの指摘は根強い。

伊藤 翔太

伊藤 翔太

フード&トラベルライター

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。

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