画面を飛び出したブロック世界。なぜ今、大人も子供も「立体アイロンビーズ」でマイクラを作るのか
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このクラフト作業は、子供たちの空間認識能力を育む上でも注目を集めている。ゲーム画面の中では自在に視点を変えられるものの、それを現実の立体物として構成し直すには、頭の中で「展開図」を描く必要があるからだ。
「どの面に凹パーツを配置すれば、天板と噛み合うのか」。試行錯誤を繰り返すプロセスは、まさに立体パズルそのもの。長時間の画面視聴による視力低下やデジタル疲労を懸念する親たちにとっても、手先を動かしながら集中力を養えるこの趣味は、理想的な「デジタルとアナログの架け橋」となっている。