ストリートファイターのダン誕生秘話!最弱伝説と元ネタの真相
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格闘ゲームにおける「弱キャラ」とは、通常であれば開発陣の調整ミスやパワー不足によって意図せず生まれてしまうものです。しかし、ダンの場合は明確に「最弱として設計された」というゲーム史上極めて珍しい成り立ちを持っています。開発陣は、リュウやケンと同じ「波動・昇龍」の基本構図を持ちながら、いかにして勝てないキャラクターを作るかに全力を注ぎました。
項目・必殺技ダンの性能(サイキョー流)標準的な胴着キャラ(リュウ等)編集部の見解・評価飛び道具(我道拳)射程が極端に短く、画面半分にも届かずに消滅する画面端まで飛翔し、遠距離の牽制として機能飛び道具としての牽制能力を意図的に剥奪した設計対空技(晃龍拳)真上にほとんど飛ばず、無敵時間が不安定(作品による)完全無敵時間を持ち、確実に空中迎撃が可能信頼性に欠け、引き付けに失敗すると大惨事になる突進技(断空脚)低空でフワリと跳び、しゃがんだ相手に当たらない低姿勢の相手にも引っかかり、コンボパーツとして優秀見てから余裕で対処されるため奇襲としても低リスク低リターン挑発アクションしゃがみ挑発、ジャンプ挑発、無制限連発が可能1ラウンドに1回のみ、またはゲージ増減なし攻撃力を削る代わりに「煽り性能」へ全ステータスを配分スーパーコンボ(挑発伝説)全ゲージを消費して連続挑発。相手へのダメージは0体力ゲージを3〜5割消し飛ばす逆転の切り札心理戦と屈辱を与えるためだけに存在するゲーム史上の怪作
特に象徴的なのが、スーパーコンボ「挑発伝説」です。必殺技ゲージを満タンまで消費して発動するこの技は、ダンが前転しながら「よっ!」「どうしたぁ!」と様々なポーズで相手を煽り続けるだけで、相手に一切のダメージを与えません。隙だらけの無防備状態で長時間を過ごすという完全な自殺行為でありながら、アーケードの対人戦で「相手を倒す寸前に挑発伝説を出し切って勝つ」という究極の舐めプレイ文化を生み出すことになりました。