なぜ不自然?魔女の帽子の描き方!立体感が出る3つのコツをプロが徹底解説
なぜ不自然?魔女の帽子の描き方!立体感が出る3つのコツをプロが徹底解説とはどのようなものなのか? 主要なファクトを整理してお届けします。
Q1:ツバの裏側と表側の色の塗り分けはどうすれば自然になりますか?
A1:ツバの裏側は外光が遮られるため、表側よりも1〜2段階暗いトーンで塗るのが基本です。さらに、キャラクターの肌や髪からの「環境光(照り返し)」を裏側のフチ付近にわずかに乗せると、帽子と顔の馴染みが劇的に良くなり、プロ特有の透明感を表現できます。
Q2:帽子の先端を可愛く曲げるためのバランスの取り方はありますか?
A2:クラウン全体の長さを「3等分」にして考えるのがコツです。下から2/3までは緩やかな円錐を保ち、上部1/3のエリアで急激に角度をつけて折り曲げると、破綻せずにまとまりのある愛らしいシルエットになります。
Q3:どうしてもツバが頭に水平に乗っかってしまい浮いて見えます。解決策は?
A3:ハチ巻き状のアタリを水平ではなく、「後ろ下がり(オデコが高く、後頭部が低い)」のナナメ角度に設定してください。実際の帽子も後頭部に深く引っ掛けるように被るため、この傾きをつけるだけで頭部との接地感が格段に向上します。