ゲーミングPcにメモリ32Gbは必要か?16Gbとの差と後悔ない選択
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「ゲーミングPCのメモリは16GBあれば十分」という言説は、フルHD環境かつバックグラウンドアプリを完全に終了させてシングルプレイに専念していた時代の名残に過ぎません。現在、その常識は完全に過去のものになりつつあります。
ゲームのグラフィック表現が飛躍的に進化した現在、テクスチャの高解像度化や広大なマップのシームレス読み込みにより、ゲームクライアント単体で12GB〜14GB前後のメインメモリを専有するケースが珍しくなくなりました。ここにWindows 11の基本システム(アイドル時で約3.5GB〜4.5GB消費)が加わるだけで、16GBの物理メモリは瞬時に上限へ達します。
物理メモリが枯渇すると、OSはストレージ(SSDなど)の一部を仮想メモリとして代用する「スワッピング」を開始します。SSDがどれほど高速化しても、メインメモリの転送速度には遠く及びません。その結果、ゲームプレイ中に一瞬画面が固まるマイクロスタッターや、フレームレートの急激なドロップが発生します。「16GBでも起動はできるが、快適な描画と安定性を維持できない」というのが、現場の検証で明らかになっている真相です。ゲーミングPC メモリ 32GB 必要性が叫ばれる背景には、この明確なハードウェア的ボトルネックが存在します。