マイクラのクモスポナー完全攻略!壁登り対策と最新トラップ徹底解説
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Q1:クモスポナーの湧き潰しは、スポナーの上に松明を置くだけで十分ですか?
A1:現在のバージョンでは明るさ0でしか湧かないため、以前より無力化は容易ですが、スポナー上面1本だけでは側面の明るさが足りず、端の暗がりから湧いてしまう危険があります。確実を期すなら「スポナーの上面に1本+側面の東西南北に各1本(計5本)」を設置するのが最も安全です。
Q2:統合版(Switch/スマホ/PS5/PC)とJava版でトラップの作りに違いはありますか?
A2:基本構造(9×9×3の湧き層や看板による壁登り防止)は完全に共通です。ただし、統合版はMobの衝突判定がJava版よりシビアなため、水流エレベーターを使用する場合は幅を必ず「2ブロック幅」以上確保してください。1ブロック幅だと高確率でクモ同士が押し合って窒息死します。
Q3:洞窟グモの毒ダメージでプレイヤーが死ぬことはありますか?
A3:難易度ノーマルおよびハードの場合、毒効果そのものでHPが0になることはなく、必ず「HP半分(ハート半分)」で毒ダメージはストップします。ただし、HPが1の状態でクモから通常攻撃(噛みつき)を1発でも受けると即死します。処理層の0.2ブロックスリットを徹底し、直接攻撃が届かない構造を死守してください。
Q4:トラップを作ったのに糸がアイテム消失(デスポーン)してしまいます。
A4:ドロップアイテムは地上に落ちてから5分間放置されると自然消滅します。放置型トラップを作る場合は、処理層の床全面に「ホッパー」を敷き詰めるか、「ホッパー付きトロッコ」を処理層の真下で走らせて、落ちた瞬間にチェストへ吸い上げる回収ラインを構築してください。