モテモテ魂の重複効果を徹底検証!友達確率は重ねがけで上がるのか
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『妖怪ウォッチ』シリーズは作品ごとに戦闘システムや育成仕様が大きく刷新されてきました。それぞれのタイトルにおけるモテモテ魂およびなつきやすさの挙動を整理しておきましょう。
1. 『妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打』
最も厳密にフラグ管理が行われている作品です。モテモテ魂の重複、モテモテスキル同士の重複、スキルと魂の併用のいずれも効果がありません。友達確率を引き上げるには、後述する「最高級の好物」「つつき(さすらい玉含む)」との組み合わせが必須となります。
2. 『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ』
タクティクスボードバトルが採用された本作でも、モテモテ魂の重複不可という基本ルールは継承されています。ただし本作では「妖怪ブラスター(ともだちモード)」という強力無比な別枠システムが導入されたため、モテモテ魂+最高ランク好物+ブラスターハート撃ち抜きを組み合わせることで、過去作を遥かに上回る確率で妖怪を仲間にすることが可能になりました。
3. 『妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊』
アクションRPGであるバスターズでは仕様が根本から異なります。そもそもバスターズには本編の「モテモテ魂」は存在せず、代わりに妖怪のスキル「モテモテ」が「ともだちチャンス」の発生確率に影響を与える仕様となっています。しかしここでもチーム内にモテモテ持ちが複数いても発生率は重複しないことが検証済みです。4人マルチプレイであっても、誰か1人がモテモテ要員を担当すれば十分です。