メタトンNeo戦なぜ一撃?防御力の真相とGルート失敗の罠

メタトンNeo戦なぜ一撃?防御力の真相とGルート失敗の罠とはどんな影響があるのか? 主要なファクトを丁寧に紐解いて紹介します。

「メタトンNEOは一切攻撃してこない」という噂は、公式仕様において紛れもない事実です。プレイヤーが初手で攻撃を仕掛ければそのまま蒸発し、仮に「こうどう」や「にがす」を選択しても、メタトン側が弾幕を展開することはありません。数ターンの専用台詞が流れた後、主人公が攻撃の刃を振るうのをただ待つだけの存在として設計されています。

この「戦いたくても戦えない」という強烈な焦燥感は、世界中のクリエイターたちの創作意欲を刺激しました。ゲーム共有プラットフォームのScratchや高速実行環境のTurboWarp、さらには『Create Your Frisk(CYF)』といったエンジン上で、有志によるファンメイドのメタトンNEO再現プロジェクトが数千件規模で投稿され続けています。

海外フォーラムGame Joltなどで公開された『Mettaton NEO v2.0 Recreation』をはじめとする二次創作では、彼が本来持っていたはずのレーザー兵器や精密なビーム弾幕が独自に実装され、アンダーテール界隈のトレンド上位に浮上することもしばしばありました。本来のゲームが意図的に用意した「巨大な空白」を、プレイヤーコミュニティ自らが十数年かけて補完し続けている現象こそ、メタトンNEOというキャラクターが持つ奇妙な魔力の実証と言えます。

山崎 陸

山崎 陸

ガジェット&アプライアンスライター

最新のテクノロジーと生活デザインの融合をテーマに、国内外の最新トピックを発信しています。

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