【2026最新】Lolチャンピオン全実装順を徹底解説!初期17体から最新まで
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今日に至る壮大な歴史の起点となったのは、2009年2月21日に実施されたアルファテストです。この記念すべき日に、サモナーズリフトへ最初に降り立ったのが「LoL初期チャンピオン17体」と呼ばれるレジェンドたちでした。
当時実装された顔ぶれは、アリスティ、アニー、アッシュ、フィドルスティックス、ジャックス、ケイル、マスター・イー、モルガナ、ヌヌ(現ヌヌ&ウィランプ)、ライズ、サイオン、シヴィア、ソラカ、ティーモ、トリスターナ、ツイステッド・フェイト、ワーウィック。現在のプレイヤーから見ても馴染み深い象徴的な顔ぶれが一堂に会していました。当時のグラフィックやスキル構造は極めて簡素であり、ライアットゲームズ公式発表や開発者座談会でも振り返られている通り、「限られたリソースの中でMOBAという未知のジャンルを成立させるための試行錯誤の結晶」でした。
ここでコミュニティにおいて長年議論の的となってきたのが、「LoL最古のチャンピオンの真相」をめぐる謎です。公式な実装日一覧を見れば上記17体が同率首位となりますが、開発コードの観点から掘り下げると全く異なる事実が浮かび上がります。
リードデザイナーを務めたGuinsoo氏ら黎明期の開発スタッフが過去のインタビューで明かした証言によると、ゲームエンジン上でテストを行うために世界で最初にデザイン・モデリングされたチャンピオンは「シンジド」でした。毒の煙を撒き散らしながら敵陣を撹乱する特異なコンセプトが技術的検証のベースとなったものの、ゲームバランス調整の難航により初期17体のローンチには間に合わず、約2か月後の2009年4月18日に正式実装されたという経緯があります。「最初に実装された17体」と「最初に誕生した1体」の乖離は、ファンの間でも語り継がれる屈指のトリビアとなっています。