【2026年最新】ポケモンGo最大Cpランキング!最強の頂点と罠
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ネット上のコミュニティで定期的に紛糾するのが、ケッキング最大CP理由をめぐる議論です。「なぜ一般ポケモンのナマケモノが、神話の創造主であるディアルガやパルキアよりCPが高いのか?」という疑問は、本作特有のポケモンGO種族値CP計算式の構造に起因します。
本作におけるCPは、以下の計算式に基づいて機械的に算出されています。
CP = ⌊ (攻撃力 × 防御力^0.5 × HP^0.5 × CPM^2) ÷ 10 ⌋
ここで着目すべきは、原作(ポケットモンスター本編)のステータスから本作の種族値へ変換されるルールです。原作におけるケッキングの合計種族値は「670」であり、グラードンやカイオーガなどの超古代ポケモン(670)と同格に設定されています。原作では「2ターンに1度しか行動できない」という最悪の特性【なまけ】があるからこそ許されていた規格外のステータスでした。
しかし、本作のステータス変換ロジックには「特性」という変数が存在しません。結果として基本ステータスのみがそのまま数式に流し込まれ、攻撃290・HP330という壊れ値が成立してしまいました。開発運営はバランス崩壊を防ぐため、ケッキングの通常技をダメージゼロの「あくび」に固定。つまり、計算式上のCPだけが伝説級の数値を叩き出し、中身の戦闘力は大きく去勢されているというのが、ケッキングが上位に居座り続ける構造的カラクリです。