Eスポーツとは?単なるゲームと何が違う?億超え年収の真相を徹底解説

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国際オリンピック委員会(IOC)は、若年層の五輪離れを食い止める起死回生の一手としてeスポーツとの融合を加速させています。サウジアラビアでの第1回「オリンピック・eスポーツ・ゲームズ(Olympic Esports Games)」開催を皮切りに、五輪の正式な大会枠組みとして歴史的な一歩を踏み出しました。

採用される種目は大きく分けて以下の3つのカテゴリーで構成されています。

  • バーチャルスポーツ:セーリング、サイクリング、テコンドー、モータースポーツ(実在の身体運動を忠実に再現するタイトル)
  • 伝統スポーツゲーム:『EA SPORTS FC(旧ウイニングイレブン/FIFA)』や『NBA 2K』など
  • 競技型ビデオゲーム:戦術・パズル性の高い一部のMOBAやシューティング(IOCが掲げる平和と非暴力の精神に準拠したタイトル)

日本国内においても、国民スポーツ大会(旧・国体)の文化プログラムとして「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」が完全に定着しました。『グランツーリスモ』『ぷよぷよeスポーツ』『eFootball™』『シャドウバース』などが公式競技種目として選定され、各都道府県の代表が郷土の誇りをかけて鎬を削っています。ゲームが地域対抗の公式スポーツとして認知された象徴的な出来事です。

山田 真由

山田 真由

自動車・モビリティライター

暮らしを豊かにする便利アイテムや時短アイデアを中心に、実用的な情報をお届けします。

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