イラストの輪郭が劇的に変わる!顔のアタリと黄金比率のプロ技解説
イラストの輪郭が劇的に変わる!顔のアタリと黄金比率のプロ技解説の要点を丁寧に掘り下げてご紹介します。
Q1:斜め顔を描く際、奥側の輪郭が不自然に外側へ飛び出してしまいます。防ぐコツはありますか?
A1:奥側の輪郭を描く際は、正面顔の輪郭をそのまま縮小するのではなく、「目の窪み」と「頬骨の頂点」を立体的に意識してください。奥側の目は頭蓋骨のカーブに沿って奥に回り込むため、こめかみ付近は内側へ窪み、頬骨のラインが手前にせり出す段差(S字カーブ)を意識すると自然な立体感が生まれます。
Q2:キャンバスを左右反転すると顔が歪んで見えて落ち込みます。どうすれば左右対称に描けますか?
A2:反転して崩れて見えるのは誰もが通る正常なプロセスです。反転表示の状態でアタリや下描きを調整し、再度戻して確認する作業を2〜3往復繰り返してください。完全に数学的な左右対称を目指す必要はなく、どちらの向きから見ても「違和感のない破綻のないバランス」を目指すのがプロの基準です。
Q3:丸顔とシャープな輪郭で、アタリの取り方に根本的な違いはありますか?
A3:最初のアタリとなるベース円の大きさと、顎先までの距離設定が異なります。丸顔はベース円の底辺近くに顎先を配置してエラの角をほぼ無くしますが、シャープな顔立ち(面長や男性)ではベース円から明確に下部へガイドを伸ばし、エラの曲がり角をしっかり定義してから顎先へ直線的に繋ぎます。