なぜ男キャラが女顔に?輪郭の描き方とイケメン骨格比率の極意
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正面顔の輪郭を描く初心者がまずマスターすべきなのは、正確な比率を割り出す男性の顔のアタリの取り方です。適当な丸から描き始めるのではなく、しっかりとした骨格の基準線を引くことで左右対称の崩れを防ぎます。
具体的な手順は次の3ステップです。
まず、正円を描いて縦と横の中心線を引きます。この正円の下半分に、男性特有の角ばった台形をドッキングさせるイメージを持ちます。次に、目の位置(正円の中心よりやや下)、鼻先(正円の底辺付近)、下唇、顎先(正円の底辺からさらに一定距離下)の高さを等間隔にガイドとしてプロットします。
ここで重要な男キャラの顔のバランスのコツは、耳の付け根から顎先へ向かうラインの途中に「エラの角」を明確に設けることです。耳たぶの少し下あたりから口角の高さにかけて角度を変える屈折点を作るだけで、平面的だったアタリが一気に立体的な男性の輪郭へと進化します。