【Lol】Csとは何の略?勝敗を分ける獲得目安と劇的上達の極意
【Lol】Csとは何の略?勝敗を分ける獲得目安と劇的上達の極意に関するポイントを詳しくまとめました。詳細な解説をご覧ください。
LoLの試合において、キルスコアが拮抗しているにもかかわらず、いつの間にか集団戦で大敗してしまうケースが多々あります。その直接的な要因の多くは「CS差によるゴールド獲得量と装備差」にあります。
一般的に、レーン戦におけるミニオン1ウェーブ(前衛3体+後衛3体)の価値はおよそ105〜125ゴールド、大砲ミニオン(キャノン)が含まれるウェーブではさらに跳ね上がります。これを計算すると、ミニオン約15〜20体のラストヒットを取るだけで、敵チャンピオンを1回キルした報酬(基本300ゴールド)とほぼ同等の富を獲得できます。
仮にレーン戦の10分間で相手と30CSの差がついた場合、それだけで相手に「キル2回分(約600ゴールド以上)」を献上したのと全く同じ状態です。このゴールド差によって完成アイテムの到達タイミングにズレが生じ、ステータス差で1対1の戦闘に勝てなくなり、結果としてドラゴンやタワーといった重要オブジェクトをすべて奪われる悪循環に陥ります。LoLにおけるCSは、最もリスクが低く、最も再現性の高い「勝利への投資」です。