『Doa』のエロ要素はなぜ極限進化した?やわらかエンジンの真相と規制の歴史
『Doa』のエロ要素はなぜ極限進化した?やわらかエンジンの真相と規制の歴史について重要なポイントを解説いたします。専門家の見解をお届けします。
一方で、その突出したセクシー表現は時代の変化とともに大きな逆風にも直面しました。2010年代後半から高まった世界的なゲーム表現へのコンプライアンス意識や、eスポーツシーンへの本格参入を目指す過程で、デッドオアアライブの規制理由を巡る議論が噴出します。海外の大規模格闘ゲーム大会「EVO Japan」での公式配信が過激な演出を理由に一時中断されるなど、グローバル展開における表現の線引きが厳しく問われる事態となりました。
2019年に発売された『DEAD OR ALIVE 6』では、当初「クール&シリアス」を掲げて露出度を抑えた衣装デザインをアピールしましたが、これが従来のファン層の間で激しい賛否両論を巻き起こします。さらに発売後には、膨大な価格設定となったDOA6のDLC衣装や、髪色変更に都度課金を求めるシステムがユーザーの強い反発を招き、運営方針の迷走が露呈する結果となりました。
格闘ゲームとしての競技性を高めるためのグローバル基準と、ファンが求める唯一無二のセクシー表現との間でどのようにバランスを取るべきか――DOA6が直面した苦難は、現代のゲーム開発が抱える複雑なジレンマを象徴する出来事でした。