Ff12ガンビット最強おすすめ設定!完全放置でボス圧倒の思考法
Ff12ガンビット最強おすすめ設定!完全放置でボス圧倒の思考法にまつわる役立つ知識を分かりやすく発信ます。
ゲームの進行度に合わせてガンビットを段階的にアップデートしていくことで、雑魚戦のテンポが劇的に変わります。ここでは、物語の各フェーズで役立つ最強テンプレートを紹介します。
■ 序盤(ガンビット枠が4〜6個の時期)
序盤はMPが枯渇しやすいため、アイテムと魔法を適度に使い分ける構成が安定します。
- 1:戦闘不能の味方 → フェニックスの尾
- 2:HP<50%の味方 → ポーション(またはケアル)
- 3:毒の味方 → 毒消し
- 4:HP=100%の敵 → 盗む(リーダーのみ設定)
- 5:リーダーの敵 → たたかう
■ 中盤〜終盤(ガンビット枠が8〜12個の時期)
範囲回復魔法や各種バフ魔法が揃う中盤以降は、MP管理と回復ラインの二段構えが鍵を握ります。
- 1:戦闘不能の味方 → アライズ(またはフェニックスの尾)
- 2:HP<30%の味方 → ケアルガ
- 3:石化中の味方 → 金の針(またはエスナ)
- 4:混乱の味方 → 気付け薬
- 5:HP<60%の味方 → ケアルラ
- 6:味方1人 → ヘイスト
- 7:味方1人 → プロテス
- 8:MP<10%の自分 → チャージ
- 9:飛行タイプの敵 → 遠隔攻撃魔法(または銃・弓攻撃)
- 10:HPが最も低い敵 → たたかう
「HP<30%」と「HP<60%」のように回復トリガーを分けることで、軽微なダメージには燃費の良いケアルラで対応し、ピンチ時には大回復魔法を即座に撃ち分ける賢い立ち回りが完成します。