電気タイプの弱点は本当に1つ?地面対策と実戦で勝つ相性を徹底解説
電気タイプの弱点は本当に1つ?地面対策と実戦で勝つ相性を徹底解説とはどのようなものなのか? 専門的な分析を簡潔に解説します。
電気タイプの弱点は本当に1つ?地面対策と実戦で勝つ相性を徹底解説について専門的な視点から解説いたします。専門家の見解をお届けします。
電気タイプの攻防における有利・不利関係を数値データで整理しました。本編シリーズ(倍率基準)における耐性と攻撃相性は以下の通りです。
項目該当タイプ・倍率データ全18タイプ平均との比較編集部の実戦評価・解説防御時の弱点(被ダメージ増)地面(2.0倍) のみ平均2.5〜3.0個より大幅に少ない弱点が1つに絞られるため、相手の行動予測と選出段階での対策が立てやすい。防御時の耐性(被ダメージ減)電気、飛行、鋼(0.5倍)平均3〜4個と同等の標準水準メジャーな飛行技や鋼技に後投げしやすく、マヒ状態にならない耐性も強力。攻撃時の効果抜群(与ダメージ増)水、飛行(2.0倍)抜群対象数2個(標準的)水・飛行は対戦環境で極めて母数が多く、アタッカーとしての需要が非常に高い。攻撃時の半減・無効(通りにくさ)半減:草、電気、ドラゴン(0.5倍)
無効:地面(0倍)無効タイプが存在する数少ない属性ドラゴンや草に半減され、地面に完全無効化されるためサブウェポン(氷・草技等)が必須。