なぜ男キャラが女顔に?輪郭の描き方とイケメン骨格比率の極意
なぜ男キャラが女顔に?輪郭の描き方とイケメン骨格比率の極意とはどんな影響があるのか? 専門的な分析を丁寧に紐解いて紹介します。
男性キャラクターを描いているはずなのに幼さや女性らしさが抜けない最大の原因は、男女の輪郭の描き分けと違いを構造レベルで理解できていない点にあります。女性の輪郭は皮下脂肪が多く、頬から顎先にかけて滑らかな曲線(卵型や逆三角形のなだらかなカーブ)を描くのが基本です。これに対して男性は、皮下脂肪が薄く頭蓋骨や下顎骨の凹凸が表面にダイレクトに現れます。
イラストで男性を描く際、女性と同じように頬から顎先までを一息の滑らかなラインで結んでしまうと、一瞬で中性的あるいは女性的な顔立ちに見えてしまいます。イラストにおける男性の顎のラインは、「頬骨の角」「エラの曲がり角」「顎先の平らな底面」という3つの屈折ポイントを直線的に結ぶ意識を持つことが脱・女顔への第一歩です。
さらに、顎先の幅そのものにも大きな差が存在します。女性キャラクターの顎先を「点」に近い鋭角で描くのに対し、男性は「短い水平線」を意識してわずかに幅を持たせることで、一気に骨太な男性らしさが際立ちます。