妖怪ウォッチ2ガード魂の作り方徹底解剖!対戦を制する最強装備の真相
今注目を集めている 妖怪ウォッチ2ガード魂の作り方徹底解剖!対戦を制する最強装備の真相について、多角的な視点を整理して公開しています。
ネット上には数多くの古い攻略情報が混在しており、中には仕様を誤認したまま解説しているケースも見受けられます。ここでは対戦ガチ勢の間で常識となっている「3大盲点」を解き明かします。
誤解1:ガード魂を複数並べるとダメージ軽減率が加算される?
「前衛の左右にガード魂持ちを配置すれば、中央の妖怪のダメージがさらに激減するのではないか」という仮説は、プレイヤーが一度は試みる疑問です。しかし、ゲーム内の処理においてガード状態の判定はオンかオフの2値であり、複数のガード判定が重なってもダメージ軽減率は50%から変動しません。無駄に2枚以上のガード魂を前衛で同時発動させる配置は、貴重な装備枠をドブに捨てる悪手となります。
誤解2:どんな壁妖怪に持たせても最強になれる?
ガード魂は「装備者がガードしている最中」にのみ発動します。つまり、素早さが高すぎてガード前に殴られたり、スキルにガードを強制する能力(ブロッカー等)を持たない妖怪に持たせても、行動順が回るまでは完全に無防備となってしまいます。ネットで安易に「誰にでもおすすめ」と書かれている情報を鵜呑みにして、通常アタッカーやスキルの噛み合わない壁役に持たせても真価は発揮できません。
誤解3:ガード魂を装備していれば絶対に安全?
環境が成熟した結果、ガード魂を逆手に取るメタ戦術が完全に確立されています。その筆頭が「ガードくずしの魂」(ヤミまろ等の魂)や、同様の貫通スキルを持つ妖怪です。これらを持つ物理アタッカーの前では、ガード魂の恩恵は完全に無効化され、生の防御力だけで受けることになります。要塞を過信した慢心が、一瞬の壊滅を招くリスクを常に意識しなければなりません。