なぜ任天堂はヒットを連発できたのか?伝説の開発者・岡田悟が遺した極意を徹底解説
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ニンテンドーDSの誕生には、今も語り継がれる強烈な逸話が存在する。当時の社長であった山内溥氏からの「画面を2つつけられないか」という唐突な打診。現場の技術者たちが一瞬絶句する中で、その難題を受け止め、単なる奇策ではなく「直感的で実用的な新しい遊びの器」へと高め上げた中心人物こそが彼だった。
タッチパネルと二重画面の融合は、従来のコントローラー操作に慣れ親しんだゲーム業界に地殻変動を起こした。ペンで画面を叩き、下画面で操作し上画面で物語を見守る。ハードウェアの制約をアイデアの跳躍台へと変えてしまう力技こそ、彼の真骨頂と言える。