ポケモンダメージ計算式の完全解明!乱数幅と確定数をズラす極意
ポケモンダメージ計算式の完全解明!乱数幅と確定数をズラす極意にまつわる最新トピックを分かりやすく発信ます。
Q1:急所に当たった場合、相手の「リフレクター」や「ひかりのかべ」の効果はどうなりますか?
A1:急所に当たった攻撃は、相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」などのダメージ軽減壁効果を完全に無視してダメージを与えます。同様に、攻撃側の攻撃・特攻ダウンのランク補正や、防御側の防御・特防アップのランク補正も攻撃側に有利なように無視されます。
Q2:「いのちのたま」と「タイプ強化アイテム(もくたん等)」のダメージ差はどれくらいありますか?
A2:いのちのたまは約1.3倍(技を選ばず全攻撃に適用、HP1/10反動あり)、タイプ強化アイテムは1.2倍(特定タイプ技のみ、反動なし)です。この約1.08倍の差によって、確定1発で落とせる範囲が大きく変わるため、反動リスクを背負ってでも「たま」を採用するかどうかの重要な分岐点になります。
Q3:なぜHPの努力値は「奇数」が良いとされることが多いのですか?
A3:ポケモン対戦では、ステルスロック(岩等倍で最大HPの1/8)や「やけど・どく」などの定数ダメージが「最大HPに対する割合の切り捨て」で計算されるためです。HPを奇数にしておくことで、割合ダメージを受けた際に削られる実数値が1ポイント少なくなり、結果として生存率が向上します。