リアルな目の描き方完全攻略!平面的な瞳から脱却する光と構造の極意

リアルな目の描き方完全攻略!平面的な瞳から脱却する光と構造の極意の基本情報から最新動向までをわかりやすく整理しました。

眼球の立体感を際立たせる上で最も重要なのが、眼球の光と影のつけ方です。白目は決して「真っ白な無地のエリア」ではありません。球体であるため、光源と反対側には必ず陰影(フォームシャドウ)が生じます。

特に見落とされがちなのが、上まぶたによって落とされるドロップシャドウ(落ち影)です。上まぶたは眼球の上にせり出しているため、白目の上部や瞳(虹彩)の上半分には常に濃い影が落ちます。この影を意識して上部を暗く落とし込むことで、まぶたの厚みと眼球の丸みが一気に強調されます。

さらに、下まぶたの内側や涙丘(目頭のピンク色の部分)には、水分によるウェットな反射光が現れます。影のグラデーションの中にわずかな反射光を仕込むことで、生体特有のみずみずしい質感が立ち上がります。

山口 彩花

山口 彩花

写真家・フォトエディター

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。

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