ホープレイ・ヴィクトリーが強すぎる理由!2026年最新ワンキル解説

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ネット上の掲示板や対戦動画のコメント欄では、「ホープレイ・ヴィクトリーの攻撃は絶対に通るから無敵」という誤解が散見されます。しかし、ルール上の盲点や明確な弱点・対策手段が存在することを理解しておく必要があります。

第1の盲点は、「攻撃宣言時より前のタイミングでの除去には完全な無防備」である点です。ヴィクトリーが耐性を発揮するのはあくまでバトルフェイズ中の攻撃時であり、メインフェイズ中の着地狩り(「幽鬼うさぎ」「破壊輪」等)や、召喚成功時にチェーンされる「無限泡影」「エフェクト・ヴェーラー」には耐性がありません。

第2に、攻撃時に発動する打点吸収と効果無効は「対象を取る効果」である点です。相手モンスターが「効果の対象にならない」耐性(アストラム等)を持っている場合、効果を適用できず、元々の打点2800のみで戦闘を行うことになります。

したがって、ホープレイ・ヴィクトリーと対峙した際の最適な対策は以下の3点に集約されます。

  • 召喚着地時の無力化:エクシーズ召喚成功時やRUM発動時にフリーチェーンの妨害(「競闘-クロス・ディメンション」や無効系誘発)を当てる。
  • バトルフェイズ突入前の除去:メインフェイズ終了時までに盤面からバウンスまたは墓地送りを行う。
  • 手札・墓地からの奇襲:ダメージ計算時に手札から発動するモンスター効果(「オネスト」系打点変動など)で数値を上回る。
小林 直樹

小林 直樹

トレンドリサーチャー

シンプルで洗練された住まいづくりとインテリアコーディネートのアイデアを提案しています。

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