にゃんこ大戦争の織田信長は今育てるべき?第三形態・本能の性能と評価を徹底解説
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織田信長が長年にわたり評価され続ける最大の理由は、その極めて特異な停止時間と攻撃サイクルの噛み合わせにあります。第一形態の「織田信長」、第二形態の「武神・織田信長」から、マタタビを消費して進化する第三形態「覇王・織田信長」へ到達することで、その制圧能力は完成形を迎えます。
第三形態における基本ステータスと妨害性能の特徴は以下の通りです。
項目覇王・織田信長(Lv30)ネコボンバー(Lv30)編集部の見解・評価対象属性・妨害黒い敵(超本能で天使追加)
100%の確率で動きを止める黒い敵
100%の確率で動きを止めるどちらも確定停止だが、信長は超本能によって複属性へ拡張可能。射程410240170の差が決定的な壁。長射程の敵を捉えられるかが最大の分岐点。停止時間(お宝最大時)約240〜288F(約8.0秒〜9.6秒)約60〜72F(約2.0秒〜2.4秒)信長は1発当てるだけで驚異的な拘束力を発揮。攻撃頻度・発生頻度:約8.70秒
発生:約1.57秒頻度:約1.90秒
発生:約0.47秒ボンバーは手数の速さで圧倒。信長は攻撃発生の遅さが唯一の泣き所。体力 / 攻撃力体力:47,600
攻撃力:34,000体力:5,780
攻撃力:1,530大型超激レア相応の耐久と火力を持つ信長に対し、ボンバーは完全な量産使い捨て型。
上記の数値が示す通り、第三形態の信長はお宝効果が最大限に発動している環境下において、停止時間が約9.6秒にまで達します。攻撃頻度が約8.7秒であるため、計算上は「次の攻撃モーションに入って振り下ろすまで、敵は停止し続ける」ことになります。すなわち、信長の一撃が命中した瞬間、ノックバック等の外的要因で割り込まれない限り、対象の敵は二度と動くことなく完全停止(永久ハメ)に追い込まれる仕組みです。