マイクラのコンクリート作り方完全版!固まらない謎と自動化の極意

マイクラのコンクリート作り方完全版!固まらない謎と自動化の極意の要点を分かりやすくまとめてご紹介します。

拠点の規模が拡大し、数千個単位のコンクリートを消費する段階になると、水たまりに1個ずつ置いては掘る作業は苦行以外の何物でもありません。作業効率を劇的に跳ね上げる現場テクニックを紹介します。

オフハンド設置と採掘の同時押しテクニック

手作業で最も速くパウダーをコンクリート化して回収する方法が、「オフハンド(左手)活用法」です。

  • Java版の手順:オフハンドに「コンクリートパウダー」、メインハンド(右手)に「効率強化(効率Ⅴ)を付与したツルハシ」を装備します。目の前に水源を1マス配置し、その水に触れる位置の地面に向かって「右クリック(設置)」と「左クリック(採掘)」を同時に長押しします。設置された瞬間に水流で硬化し、間髪入れずにツルハシで破壊・回収されるため、毎分数百個ペースの連続処理が可能です。
  • 統合版(Bedrock)の注意点:統合版はオフハンドにブロックを持てない仕様です。そのため、視点を水流の接地面に固定しながら「設置ボタン」と「攻撃ボタン」をリズミカルに連打するか、後述するピストン機構を活用するのが定石となります。

ピストン式「コンクリート自動製造機」の基本構造

パウダーの硬化作業をシステム化する場合、レッドストーン回路とピストンを組み合わせた循環機構が活躍します。水流の手前にプレイヤーがパウダーを置き続けるだけで、オブザーバー(観察者)が設置を感知し、ピストンがブロックを前方に押し出します。

1列に12個(ピストンの押し出し限界)まで並んだところで横方向のピストン列が作動し、12×12マスの巨大なコンクリートの壁としてストックされていきます。溜まったブロック群を後からビーコンの「採掘速度上昇Ⅱ」と「効率Ⅴツルハシ」で一気に削り取ることで、一切の無駄なく短時間でインベントリを満杯にできます。

佐々木 一輝

佐々木 一輝

ビジネス戦略アナリスト

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。

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