2026年、なぜ若者は「不気味な夢」に魅了されるのか——ネット現象「ドリームコア」が映し出すデジタル世代の歪んだ郷愁

2026年、なぜ若者は「不気味な夢」に魅了されるのか——ネット現象「ドリームコア」が映し出すデジタル世代の歪んだ郷愁を詳しくリサーチ! 知っておきたい トピックの裏側を凝縮して配信します。

ドリームコアを構成する最大の要素は、1990年代末から2000年代初頭のデジタル黎明期を思わせるチープな質感だ。Windows 95時代の不完全な3Dグラフィック、初期のデジタルカメラが捉えたようなノイズの混じった写真。面白いのは、これを熱狂的に消費しているZ世代後半からα世代(アルファ世代)の多くが、その時代をリアルタイムで経験していないという点である。

彼らが感じているのは「自分が生きていなかった時代に対する郷愁」、いわゆるアネモイア(Anemoia)と呼ばれる心理現象だ。完璧に補正された高画質動画や、現実と見分けがつかない4K映像が溢れかえる2026年において、荒いピクセルや不自然なライティングは、逆に「現実の息苦しさ」から逃避するための余白として機能している。不完全だからこそ、見る者の記憶の隙間に滑り込んでくるのだ。

斉藤 蓮

斉藤 蓮

デジタルマーケティングコンサルタント

シンプルで洗練された住まいづくりとインテリアコーディネートのアイデアを提案しています。

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