ハンターハンターゲーム新作と歴代評価!格闘対戦の現在とサ終の真相
ハンターハンターゲーム新作と歴代評価!格闘対戦の現在とサ終の真相にまつわる最新トピックを分かりやすく発信ます。
新作『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のリリースおよび各種タイトルの運営を受け、SNS(X)、5ちゃんねる、専門攻略掲示板では連日濃密な議論が交わされています。メディア編集部が独自に抽出・検証したプレイヤーのリアルな声を検証します。
【好意的な評価(ポジティブ)】
「ヒソカの『バンジーガム』を使ったトリッキーな引き寄せコンボや、キルアの『神速(カンムル)』による高速差し込みが原作の描写そのまま。キャラゲーの皮をかぶったガチ格ゲーで開発者の愛を感じる」(20代・格闘ゲーマー)
「『ネンサバ』はちょっとした移動時間に遊ぶのに最適。原作の名シーンを切り取った記憶憧憬のイラストが美しく、コレクション欲が刺激される」(30代・会社員)
【批判的・慎重な評価(ネガティブ)】
「『NEN×IMPACT』はコマンド入力やアシストコンボの難度が高く、普段格ゲーをやらないファンには敷居が高すぎる。もっとボタン連打で派手に出るカジュアルモードが欲しかった」(20代・原作ファン)
「家庭用ゲームでもいいから、探索や念能力の修行をじっくり楽しめるオープンワールドのアクションアドベンチャーをやりたい。対戦ばかりに偏っているのが少し残念」(30代・長年の読者)
こうした声から見えてくるのは、対戦ツールとしての完成度の高さを絶賛するコア層と、原作の緻密な世界観にじっくり没入したいアドベンチャー志向層との間にある、期待値のギャップです。