【麻雀】幻のローカル役満「紅孔雀」の真相!緑一色との違いを徹底解説

【麻雀】幻のローカル役満「紅孔雀」の真相!緑一色との違いを徹底解説の要点や背景をコンパクトにまとめました。全体像を一目で把握できます。

公式戦でのアガリデータが存在しないため、配牌時やツモ巡ごとの確率論シミュレーションから算出すると、紅孔雀の出現確率は約0.000001%(数百万回から数千万回に1回レベル)と試算されます。

代表的な役満の出現率と難易度を比較してみましょう。

  • 四暗刻:約0.04%(最も出やすい役満の一つ)
  • 大三元:約0.03%
  • 国士無双:約0.03%
  • 緑一色:約0.001%
  • 九蓮宝燈:約0.0004%
  • 紅孔雀:約0.000001%以下(天和や四槓子に匹敵する超希少役)

点数計算においては、基本的には役満(親36,000点/子24,000点、子のアガリは親8,000・子4,000オール)として扱われます。ただし、その尋常ならざる難易度と希少性から、仲間内のローカルルールやセット麻雀では「ダブル役満」として取り決めるケースも珍しくありません。

また、鳴き(ポン・カン)の扱いについては、「副露可(鳴きOK)」とするルールが一般的です。鳴きを認めてようやくわずかな現実味を帯びる難度であり、門前限定(メンゼンのみ)に設定するとアガリを見ることは生涯を通じてほぼ不可能と言っても過言ではありません。

池田 達也

池田 達也

マネー&キャリアエディター

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。

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