ポケモンのゴースト弱点を徹底解剖!あく抜群の理由と相性の真実
ポケモンのゴースト弱点を徹底解剖!あく抜群の理由と相性の真実を徹底追究! 読者が気になる 情報と解説を分かりやすく展開します。
ポケモンのゴースト弱点を徹底解剖!あく抜群の理由と相性の真実にまつわる最新トピックを詳しく紐解きます。
実戦でのミスを防ぐためには、感覚ではなく数値化された倍率を正確に把握しておく必要があります。以下にまとめたのは、単一ゴーストタイプにおける攻撃・防御時の総合データです。
項目詳細・数値データ一般的な基準・相場編集部の見解・評価受けるダメージ(弱点)あく、ゴースト(2.0倍)平均弱点数:3.0〜3.5個弱点が2つのみは極めて優秀。対面構築で崩されにくい強みがある。受けるダメージ(耐性)どく、むし(0.5倍)半減数:2〜4個程度半減の範囲は狭いが、無効化できるタイプの存在がその穴を補って余りある。無効化できるタイプ(完全耐性)ノーマル、かくとう(0倍)平均無効数:0〜1個2タイプ無効は破格の防御性能。メジャーな「インファイト」を空振りさせられる。与えるダメージ(抜群技)エスパー、ゴースト(2.0倍)平均抜群範囲:2〜3タイプあくタイプに半減、ノーマルに無効化される以外は等倍で通る一貫性の高さが魅力。固有システム耐性「かげふみ」「くろうのうず」等の交代封じを完全無効化通常タイプは拘束を受ける第6世代から追加された仕様。サイクル戦での安定感を決定づける隠れた最強要素。
この表から読み取れる通り、ゴーストタイプ相性表を俯瞰すると、攻撃面における「通りの良さ」が際立ちます。現行環境でゴースト技を半減できるのは「あく」のみで、無効化されるのは「ノーマル」のみ。つまり、相手のパーティにこれら2タイプがいなければ、威力80の「シャドーボール」や高火力の専用技を連打しているだけで相手のサイクルを容易に疲弊させることが可能です。