聖剣伝説エコマナが1年で終了した真相と売上推移の全貌
聖剣伝説エコマナが1年で終了した真相と売上推移の全貌に関する深掘り解説を詳しく解説いたします。
配信直後の2022年5月には、国内外を合わせて推定7億円前後のセールスを記録し、華々しいスタートを切りました。歴代の主人公たちが一堂に会するオリジナルシナリオや、原作BGMのリファインは往年のファンから極めて高く評価されていました。
ところが、翌6月には売上が約1億円台へと急激に減少。その後も右肩下がりのトレンドを脱することができず、サービス終了発表直前の数ヶ月間は月商数千万円規模にまで落ち込んでいたと推定されています。ガチャの最高レア排出率や凸仕様の厳しさが議論を呼んだだけでなく、一部のランキングイベントにおける難易度設定のインフレが「課金圧の高さ」としてコミュニティ内で炎上気味に取り沙汰されたことも、ユーザー離れを加速させる要因となりました。
スクウェア・エニックスは所持していた未使用の「有償精霊石」について、資金決済法に基づき2023年5月16日から約3ヶ月間にわたる適正な返金対応を実施しました。迅速な払い戻し手続きによって一定の誠意は示されたものの、急激な失速劇は多くのファンの記憶に刻まれることとなりました。