ファンブルとは?大失敗の確率とTrpg・アメフトでの真相を徹底解説

ファンブルとは?大失敗の確率とTrpg・アメフトでの真相を徹底解説について見逃せない ポイントを厳選して解説いたします。

ダイス判定において、何が起きるとどう処理されるのか。特にクトゥルフ神話TRPGの第6版で頻出する「スペシャル」を含めた各判定の序列と効果の違いについて、混乱しているプレイヤーも少なくありません。それぞれの確率とゲーム内での影響を比較表で整理しました。

判定区分詳細・数値データ(1D100基準)発生確率・基準値編集部の見解・ゲーム内効果クリティカル
(決定的成功)出目「1〜5」(第6版ハウスルール等)または「1」1%〜5%
(技能値に関わらず発生)最大の恩恵。追加情報の獲得、戦闘ダメージ倍加、消費時間の劇的短縮など戦況を有利に導く。スペシャル
(効果的成功)技能値の「5分の1(20%)」以下の出目可変(技能値に依存)
例:技能値70なら1〜14第6版の標準ルール。戦闘での貫通(ダメージ増加)など、技能の高さが直接反映される良質な成功。通常成功技能値以下の出目(スペシャル等を除く)技能値通りの確率想定通りの成果。鍵が開く、目星で手掛かりを見つけるなど、基本的な行動目標が達成される。通常失敗技能値を上回る出目(ファンブルを除く)100% − 技能値目的が未達で終わる。再挑戦の余地が残されたり、時間経過のペナルティを受ける程度に留まる。ファンブル
(致命的失敗)出目「96〜100」または「100」1%〜5%
(技能値が高くても発生)最悪の事態。道具の破壊、味方への誤射、敵への情報漏洩など、事態を悪化させる追加ペナルティが発生。

キーパー(ゲームマスター)によっては、ファンブル時のペナルティを公平かつドラマチックに決定するため、独自の「ファンブル表(効果一覧表)」を使用します。表には「持っているアイテムを紛失する」「転倒して次ターンの行動不能」「SAN値が即座に1D3減少」「精神的ショックで口が滑る」といった具体的なアクシデントが割り振られており、アドリブの負担を軽減しつつ予測不能な混沌を生み出すギミックとして機能しています。

高橋 健太

高橋 健太

ライフスタイル編集者

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。

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