斜め顔イラストの描き方完全攻略!違和感を消すプロのアタリ術

斜め顔イラストの描き方完全攻略!違和感を消すプロのアタリ術の注目されている理由を専門的かつ分かりやすくまとめました。最新トレンドを一目で把握できます。

Q1:奥側の目を描くとき、どうしても左右の目の高さや大きさがズレてしまいます。どうすれば揃いますか?
A1:左右の目を別々に描くのではなく、両目をつなぐ「メガネのフレーム」のような補助線をあらかじめ引いておくのが効果的です。また、下描きレイヤーの段階で左右の目の傾き(目頭と目尻を結ぶライン)が同じ消失点に向かっているかを必ず水平ルーラーやガイド線で確認してください。

Q2:斜め顔を描くと、後頭部が絶壁になったり、逆に頭が大きくなりすぎたりします。
A2:顔の前面を描くことに集中しすぎて、最初の「頭部球体」の大きさを忘れてしまうことが原因です。耳の穴の位置を側頭部の中心と定め、耳の後ろから後頭部にかけては「思っている以上に大きな半球が存在する」と意識してアタリを取ると、自然な頭の丸みが生まれます。

Q3:キャラクターの鼻を「ちょん」と点で描くデフォルメ絵の場合でも、斜め顔の立体感は必要ですか?
A3:むしろ記号的なデフォルメイラストほど、輪郭線の段差(眉間から鼻先への傾斜、頬骨の丸み)で立体感を語る必要があります。鼻を点で描く場合も、見えない「三角錐の鼻」が顔から突き出ていると仮定し、鼻先が輪郭線からどれくらい離れた位置にあるかを計算して配置することが大切です。

中村 さくら

中村 さくら

マネー&キャリアエディター

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。

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