プロが教える横顔の描き方!平面に見える原因と黄金比の極意
プロが教える横顔の描き方!平面に見える原因と黄金比の極意を徹底追究! 読者が気になる トピックの裏側を凝縮して配信します。
Q1:横顔を描くとき、首はどの位置から生やすのが正解ですか?
A1:耳の後ろあたりから斜め後方に向かって生やすのが正解です。顎の真下から垂直に生やしてしまうと、首が前に突き出た不自然な姿勢(ストレートネック状態)になってしまいます。首は背骨(頸椎)のカーブに沿って、斜め後ろから頭部を支える角度で接続します。
Q2:アニメ調のデフォルメキャラで横顔を描くときのコツはありますか?
A2:リアルな凹凸を適度に省略し、鼻から口、顎にかけての段差をシンプルに整理します。特に鼻先をツンと尖らせ、口は閉じたスリットか小さめの「く」の字で表現し、Eラインの内側にしっかりと口元を収めると洗練された現代的なアニメ作画になります。
Q3:横顔の口を開けた表情がうまく描けません。どうすればいいですか?
A3:口を開ける際、上顎は動かず「下顎だけが耳の付け根を支点にして斜め下後方へ回転・スライドする」という解剖学の原則を意識してください。上下両方の唇を同時に広げてしまうと口全体が前へ飛び出してしまうため、下顎を斜め下に引き下げるように描くのがポイントです。