『呪術廻戦』全編徹底解説!複雑な術式設定と最終回の真相を読み解く
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渋谷事変直後、羂索によって開始されたデスゲーム「死滅回游(しめつかいゆう)」。そのルール設定は極めて難解であり、多くの読者が混乱したパートでもあります。このゲームの本質は単なる殺し合いではなく、「日本全土の人間と天元を同化させ、超常の存在(高次の呪力生命体)を生み出すための巨大な儀式」でした。
条項(総則)公式ルール内容高専側の対策・追加された新ルール第1条・第2条覚醒したプレイヤーは19日以内に結界(コロニー)で宣誓せねば術式剥奪(実質的な死)。一般人や不本意な参加者を救うため、結界離脱の手段模索へ。第6条(点数消費)100点を消費することで「管理者にルールの追加を交渉」できる。日車寛見や鹿紫雲一から得点を集約し、「点数譲渡」「身代わり離脱」を追加。第8条(スコア変動)19日間に得点の変動がない場合、術式剥奪のペナルティが下る。伏黒津美紀(万)を救出するためのタイムリミットとして機能。羂索による強制ルール新規参加の締め切り、および「夏油傑・伏黒恵(宿儺)を除く全参加者の死亡で回游終了」。同化を成立させるための詰み状況。高専連合は宿儺・羂索の直接撃破を余儀なくされる。