鎖骨の描き方完全攻略!不自然さを解消する骨格とアタリの極意
鎖骨の描き方完全攻略!不自然さを解消する骨格とアタリの極意を徹底追究! 知っておきたい 重要ポイントを凝縮して配信します。
キャラクターに動きがついた際、最も崩れやすいのが鎖骨角度斜め俯瞰やアオリの構図です。斜めアングルでは、パースの影響により「手前側の鎖骨は長く見え、奥側の鎖骨は短く圧縮される」という見え方の変化が発生します。
特に見下ろす俯瞰構図では、鎖骨のS字カーブが強く強調され、首の付け根の後ろにある僧帽筋が覆いかぶさるように見えます。このとき、鎖骨が首の付け根よりも前面に張り出している構造を意識しないと、首が前に突き出たような不気味な姿勢になってしまいます。
さらに見逃せないのが鎖骨ポーズ腕の動き連動です。腕を上に大きく挙げたとき、鎖骨は胸骨側を支点にして最大で30度近く跳ね上がります。腕を上げたのに鎖骨が水平のままだと、肩の関節が脱臼しているような違和感が生じます。「腕を動かすときは肩甲骨と鎖骨も必ず連動して持ち上がる」という解剖学の原則を作画ルールに組み込むことが重要です。