顔に張り付く違和感を解消!立体感を極める仮面の描き方とプロのアタリ術
顔に張り付く違和感を解消!立体感を極める仮面の描き方とプロのアタリ術にまつわる興味深い視点を分かりやすく発信ます。
仮面の描写において最も大切なのは、顔という有機的な立体と、仮面という無機質な造形物の間にある「空間と厚み」を正確に捉えることです。1〜3ミリの断面(コバ)を描くこと、顔と仮面のデッドスペースを意識すること、そして素顔にシャープな落ち影を落とすこと――この3原則を徹底するだけで、貼り付いたような平坦さは瞬く間に解消されます。
狐面の優美な陶器感、舞踏会マスクの繊細な装飾、ガスマスクの重厚な工業感など、材質ごとの特性をアタリの段階から計算に入れ、説得力に満ちた魅力的な仮面イラストをぜひ描き上げてください。 (出典: 仮面 描き 方(Yahoo!ニュース))
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