『七つの大罪 Origin』ガチャ仕様と課金要素の全貌を徹底解説
『七つの大罪 Origin』ガチャ仕様と課金要素の全貌を徹底解説を徹底追究! 読者が気になる 情報と解説を凝縮して配信します。
新作オープンワールドRPGをプレイする上で最も気になるのが、ガチャ(召喚システム)の構造です。ネットマーブルの公式発表資料および先行ビルドのデータによると、本作では「キャラクター召喚」「武器召喚」「コスチューム・装身具関連」がガチャの中心として設計されています。
最高レアリティの基本排出確率はおおよそ0.6%〜1.0%前後に設定されており、同ジャンルのオープンワールドRPGと近い水準です。一定回数の召喚で最高レアが確定する「天井システム」が導入されており、仮天井(70〜80連前後で最高レア確定)およびピックアップ確定(すり抜け時の次回確定保障)が組み込まれています。