なぜ人は「ああああ」と名付けるのか?ドラクエから続くゲーム史の深層

なぜ人は「ああああ」と名付けるのか?ドラクエから続くゲーム史の深層に関する基本知識を初心者にも親しみやすくまとめました。詳細を読もうことができます。

多くのプレイヤーが一度は主人公に「ああああ」と名付けてしまった背景には、極めて論理的なああああ名付けの理由が存在します。昭和から平成初期にかけての家庭用ゲーム機は、現代のスマートフォンのような直感的なタッチパネルや予測変換機能を備えていませんでした。

ゲームを起動し、カセットに息を吹きかけて電源を入れた子どもたちが直面したのは、黒い画面にグリッド状に並んだ「あいうえお」の50音表です。コントローラーの十字キーでカーソルを動かす必要があった当時、カーソルの初期座標は例外なく左上端、すなわち「あ」の位置に配置されていました。パッケージを開け、取扱説明書を放り出して「1秒でも早くフィールドに出たい」とはやる冒険者にとって、Aボタンを4回連打することが最も物理的な移動距離をゼロに抑える最短ルートだったのです。

当時の開発関係者の証言や当時のゲーム誌の回顧録によると、開発チーム内でもテストプレイの段階では全員が「ああああ」や「テスト」といった名前を打ち込んでデバッグ作業を繰り返していました。つまり「ああああ」は、開発現場の効率化ツールであると同時に、プレイヤー側の「認知的負荷を極限まで減らしたい」という本能的行動が生み出した、必然のインターフェース現象だったと言えます。

井上 凛

井上 凛

シニアコンテンツプロデューサー

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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