Nreal Air本音レビュー!画面端のボケや酔う噂の真相
今注目を集めている Nreal Air本音レビュー!画面端のボケや酔う噂の真相について、主要な情報をご紹介しています。
ネット上の掲示板やSNSで飛び交う「画面端が見切れる・ボケる」「使い続けると酔ってしまう」という否定的な意見。これらが事実なのか、実機による長時間の検証を行いました。
結論から明かすと、「画面端のボケ」は装着位置とIPD(瞳孔間距離)のズレによって実際に発生します。Nreal Airは光学構造上、レンズ中央部で最もクリアな解像感(PPD49)を発揮する設計になっており、少しでもアイポイントが中心から外れると、四隅に表示されたPCのタスクバーや文字情報が流れてにじむ現象が起きます。しかし、これは初期状態のまま装着した場合に多発するトラブルであり、付属する3段階のサイズ別ノーズパッドと、テンプルの角度を上下3段階でチルト調整できる機構をミリ単位で追い込むことで、約8割以上のケースで視野のクリアさを確保可能です。
一方、「酔いやすさ」に関するネットの反応を深掘りすると、視界に画面が固定追従する「0DoF(ヘッドトラッキングなしのミラーリング)」状態で、歩行中や揺れる電車内で視聴したユーザーに集中していました。人間の脳は、三半規管が感知する揺れと視覚情報(静止したスクリーン)の不一致によって生じる「感覚不一致」を起こすと乗り物酔い状態に陥ります。寝室の天井を見上げながらの動画視聴や、新幹線のシートで頭を安定させた状態であれば、3〜4時間の連続利用でも不快感を覚えることはほぼありませんでした。