チュウニズムのレート計算完全解説!仕組みと虹レート到達法
チュウニズムのレート計算完全解説!仕組みと虹レート到達法に関する主要なデータを詳しく解説いたします。
SNSやコミュニティ掲示板で頻繁に見られる「プレイしたらレートが0.05も下がった」「バグでベスト枠が消えたのではないか」という相談。結論から申し上げますと、ベスト枠が下がることは仕様上100%あり得ません。レートが下がる原因はすべて「リーセント枠の押し出し」にあります。
リーセント枠(直近30プレイ)の押し出しアルゴリズム
リーセント枠は、直近30回のプレイログの中から「単曲レートが高い上位10曲」の平均を常に計算しています。ここには以下のような見落としがちな挙動が存在します。
- 過去の神プレイが31プレイ目以降に押し出された:かつて調子が良くて叩き出した高単曲レートのプレイが、回数を重ねるうちに「直近30曲の履歴」から完全に消え去り、上位10曲の枠外に落ちてしまうケース。
- 低スコアリザルトの上位10曲への混入:直近30曲の中に高単曲レートのプレイが10曲未満しかない場合、低スコアのプレイであっても強制的にリーセント枠の10曲に選ばれてしまい、枠平均を大きく引き下げてしまうケース。
- 高難度特攻による履歴の汚染:クリアすら覚束ない難関譜面を連続でプレイし、直近30枠をAAやAランクで埋めてしまうと、リーセント枠全体の平均値が暴落します。
この仕組みを知らずに「調子が悪いのに連コインして特攻を続ける」と、リーセント枠が崩壊し、一時的に総合レートが見かけ上大きく低下することになります。